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Análise da futura tecnologia de toque

Mar 10 Fonte: Navegação Inteligente:317

Pesquisadores da Microsoft demonstraram recentemente uma nova tecnologia de baixo custo chamada Laser Touch, que pode operar um monitor digital de mesa ou de parede com as duas mãos, em vez de clicar com o mouse.

O toque a laser é uma invenção de Andy Wilson, especialista em visão computacional da Microsoft Research. Ele tem investido na computação Surface da Microsoft e em outros projetos. Recentemente, ele se dedicou ao desenvolvimento de um sistema de tecnologia indutiva que permite aos usuários modificar qualquer tipo de display, como um monitor de desktop ou um projetor, para interagir com computadores usando as mãos em vez de mouses.

Este sistema usa uma câmera infravermelha e laser de baixo custo para rastrear a tela de toque do usuário e orientar a resposta do software. O resultado da aplicação prática desta tecnologia pode ser uma forma de amigos jogarem xadrez virtual entre si online através de uma rede de computadores, ou melhorar a forma de apresentação em PowerPoint.

Controle com as duas mãos como quiser

Embora a tecnologia de tela multitoque não tenha sido capaz de alcançar a projeção holográfica como um filme, sua aplicação inovadora é muito simples e ainda não requer habilidades de aprendizagem profundas do ponto de vista da interface de controle orientada para o ser humano. Certamente se tornará a principal tendência de interface de controle no futuro.

Basicamente, o sistema multitoque usa apenas vários dedos, assim como tocar um instrumento ou outra operação com as duas mãos; Além disso, esta tecnologia de sistema também pode permitir que vários usuários se comuniquem ao mesmo tempo.

A tecnologia multitoque é mais do que apenas clicar, escrever e pressionar; Por outro lado, você também pode pressionar e controlar com um dedo, ou usar dois dedos para abrir e fechar a tela, de forma a atingir o objetivo de aumentar e diminuir o zoom da imagem. Você pode controlar como quiser, desde que use as mãos corretamente.

Mas antes do advento do iPhone, as telas multitoque em laboratórios de todo o mundo haviam se desenvolvido rapidamente, ultrapassando os comandos de dois dedos. Os engenheiros desenvolveram uma tela grande que pode detectar 10 dedos ao mesmo tempo e até responder às mãos de vários usuários.

Pode-se imaginar que profissionais e trabalhadores de equipe que costumam usar muitos dados visuais, como fotógrafos, designers gráficos ou arquitetos, gostem muito da tecnologia computacional multitoque. Na verdade, esse tipo de tecnologia já foi amplamente utilizado. Mesmo quem ainda não aprendeu pode saber movimentar e marcar objetos e planos com um pouco de tateio.

Projeção 3D de holografia de celular

Embora o projetor externo para celulares tenha acabado de começar, a Infosys, a segunda maior empresa de software da Índia, parece querer ir mais longe. Espera-se que o telefone celular com capacidade de projeção holográfica 3D seja listado em 2010. Ele pode não apenas fotografar e suportar projeção de imagens 3D, mas também transmitir imagens para outro dispositivo para apresentação através deste dispositivo.

Existem basicamente dois aspectos dignos de nota nesta tecnologia. Primeiro, baseia-se no princípio matemático das Transformações de Fourier para interpolar imagens 2D tiradas por telemóveis em imagens 3D. Esta parte requer fortes capacidades de computação de hardware.

Em segundo lugar, no aspecto da transmissão de dados de imagem, os dados são transmitidos para a outra extremidade a uma velocidade mais rápida na largura de banda limitada da rede através da transmissão de dados não processados, e depois analisados ​​e apresentados pelos dispositivos e computadores da outra parte.

Diz-se que o dispositivo a ser desenvolvido pode não só enviar dados de imagem, mas também ser utilizado como terminal de análise e apresentação de dados; Quanto à parte de projeção, ela é projetada através de projeção a laser e lentes holográficas especiais. Esta parte não deve ser diferente de outras tecnologias de projeção holográfica atuais.

Existem muitos padrões no campo de toque.

A indústria japonesa desenvolveu várias tecnologias de simulação tátil e espera-se desenvolver ainda mais os produtos táteis virtuais de alta tecnologia do sistema de posicionamento GPS portátil tipo pull no futuro. Sabe-se que a NTTCOMWARE, empresa japonesa de comunicações e informação, publicou recentemente um sistema denominado “Tangible-3D”, que, como o nome indica, permite às pessoas observar o braço na tela do computador acenando ao toque através do videofone.

Um dispositivo para realmente sentir o “aperto de mão”

Este sistema foi desenvolvido de acordo com a Immersion "haptic display", uma empresa americana de pesquisa e desenvolvimento de software de computador. Combinando o toque virtual dos dedos e pulsos, os usuários usam luvas especiais com fios ocultos. Os fios sentirão a potência de acordo com a ação de toque do braço do usuário.

Contanto que o usuário sobreponha sua mão ao braço da imagem 3D da outra pessoa, ele sentirá como se tocasse a mão da outra pessoa e se sentiria real e realista. Enquanto o braço da outra pessoa se mover, a imagem 3D convertida em tempo real, o braço na imagem também se moverá, como se apertasse a mão de si mesmo. Infelizmente, embora o "Tangible-3D" possa reproduzir a "força" do aperto de mão, ele ainda não consegue reproduzir o toque e a temperatura da mão.

Num futuro próximo, poderá ser utilizado em museus e ensino à distância, para que os visitantes possam tocar livremente a exposição no museu com toque virtual, e os alunos do ensino à distância também possam tocar o efeito dos trabalhos dos professores em casa.


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